Workroom Barcelona Films & Games Art Direction–February 20–21–22, 2014

Diseño y personalización de personajes: avatares como un segundo self

La psicología se ha convertido en una herramienta inestimable dentro del proceso de creación de video juegos. Sin embargo, de momento parece que los únicos que se interesan en dicha disciplina son los game designers y de forma muy encapsulada en las mecánicas. Con todo, la psicología también ofrece herramientas, mecanismos y teorías para el desarrollo de narrativas y el diseño de personajes. En este último punto se han descubierto fenómenos interesantes sobre la relación que el jugador establece con el personaje o avatar que controla. Representaciones de un ideal, formas de exploración de la identidad o expresiones de nuestra personalidad, los avatares y su diseño tienen una relación muy íntima con el jugador, una relación que vale la pena explorar.

Hector Fuster Licenciado en psicología por la Universidad Ramón Llull y tras realizar el Máster en Psicología de la Salud y Psicoterapia en la misma universidad, ha dirigido su práctica hacia dos campos diferenciados: el clínico y el académico. Por un lado compaginó la práctica privada dirigida a niños y adultos, con la práctica en ámbito público, Por otro lado, la investigación en ámbito académico realizando investigaciones en el ámbito de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (redes sociales, móviles, videojuegos, etc.), sobre el que realiza su tesis doctoral.

ENTI – The New Interactive Technologies School (Escuela de Nuevas Tecnologías Interactivas) – nace con la vocación de formar nuevas generaciones de profesionales preparados para responder a los retos del presente y el futuro de las nuevas tecnologías.
 
Nuestro objetivo es capacitar a los estudiantes en la creación y producción de contenidos digitales interactivos y videojuegos, desarrollando competencias en el ámbito del diseño y la programación.
 
Es por ello que hemos puesto en marcha el primer Grado Universitario en videojuegos de las universidades catalanas.

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