Workroom Barcelona Films & Games Art Direction– 20–21–22 de Febrer de 2014

Co-director de Grangel Studio, empresa especialitzada en el desenvolupament d’estils i preproduccions per a pel·lícules d’animació d’alta qualitat.

En els últims anys a Grangel Studio ha realitzat treballs en la creació de personatges, idees i esbossos d’inspiració per a:

(2007-2009) Sony Pictures (U.S.A.) a¨Hotel Transylvania¨; Aardman Features (U.K.) a ¨Pirates¨ i ¨Arthur Christmas¨; Laika (U.S.A.) a ¨Toad Rage¨; Dreamworks Animation (U.S.A.) amb Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg i David Geffen a ¨How to trainyour Dragon¨(3D).

(2004-2007) Dreamworks Animation amb Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg, David Geffen a ¨Kung- Fu Panda¨(3D) i ¨Bee Movie¨(3D). Per a Warner Bros. Productions Ltd amb Tim Burton (U.K.), en la creació d’estil, il·lustracions i idees per a productes de marxandatge de la producció Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨. Supervisió sobre els productes derivats de la venda de licéncias Tim Burton’s ¨Corpse Bride¨ per a la producció de figures de col·lecció.
Per a Els Armateurs/ Boréales (França) en la creació de personatges i supervisió de models 3D, idees i esbossos d’inspiració per al llargmetratge d’animació ¨Why I did (not eat) my father¨/ ¨Evoman¨.

(2000-2004) Per a Warner Bros. Productions Ltd amb Tim Burton (Anglaterra) en la creació de personatges, idees, esbossos d’inspiració, supervisió dels ninots, imatge gràfica del vestuari i objectes per al llargmetratge ¨Corpse Bride¨; per Dreamworks Animation amb Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg, David Geffen en la creació de personatges, idees i esbossos d’inspiració per als llargmetratges: ¨Flushed Away¨(3D) (Aardman & DreamWorks Pictures), ¨Sark Tali¨ (3D), ¨Madagascar¨(3D) i ¨Sinbad¨

Anteriorment per al cinema havia treballat en la creació de personatges, idees i esbossos d’inspiració per a les pel·lícules de animació ¨Spirit¨ (Nominat al ¨Oscar¨ per millor pel·licula d’animació de l’any 2002), ¨Tusker¨ (3D) , ¨The Road to El Dorado¨, ¨Antz¨ (3D), ¨The Prince of Egypt¨. I en el disseny gràfic dels títols per les pel·lícules ¨Spirit¨, ¨Gladiator¨, ¨The Road to El Dorado¨ i ¨The Prince of Egypt¨
En el disseny complementaris de personatges per la pel·lícula ¨Urmel¨ Colossal Pictures Ltd. (U.S.A.) i en la creació de personatges per les pel·lícules: ¨King Tut¨, ¨Don Quixote and Sancho¨ i ¨The Flying Dutchman¨.
Creació de personatges per al curt ¨The Periwig Maker¨ (Nominat al ¨Oscar¨com a millor curt de l’any 2001).
Creació de personatges, idees i esbossos d’inspiració per als llargmetratges:
¨Balto¨, ¨We’re Back¨, ¨Just So Stories¨, ¨Crazy Dog¨ i ¨Cats¨ I en el Story Board: Primera part de el ¨Grizzly attack sec.¨ del film ¨Balto¨.

Carlos Grangel també treballa en publicitat, els seus últims treballs han estat per a Danone (Espanya) en la Creació de personatge (Generació 3D) per a la promoció dels productes marca Danet. Cruzcampo (Grup Heineken-Espanya) en la creació de personatge per a la nova versió ¨Gambrinus¨ (100 Aniversari) (3D). Creació de personatges per a espots televisius ¨Ascriptin¨ i ¨La vaca que rie¨, per Blizzard Animation (U.K.). I també en la creació de personatges per l’espots televisiu ¨Muller Milk¨ per a Gerhard Hahn (Alemanya)

Nominacions i premis:
Membre del jurat a:
Docència:

Entrevista: Carlos Grangel | per Rosa Garriga

25 años de prestigio...
Su historia empezó 25 años atrás (año 1989) con Steven Spielberg, aunque ya antes su universo creativo estaba situado en el mundo del cómic y la ilustración. Amblimation y Universal Pictures en Londres hicieron posible que los sueños del joven barcelonés, Carlos Grangel, se hicieran realidad con la película “We’re back! A dinosaur’s story¨. 5 años más tarde con ¨The Prince of Egypt¨ de DreamWorks crea su propia empresa Grangel Studio, junto a su hermano Jordi y un especializado equipo de colaboradores.
Las creaciones, las ideas y los bocetos de Grangel llegan a las productoras más prestigiosas del sector como Amblimation, Universal Pictures, DreamWorks Animation, Warner Bros., Sony Pictures, Laika Entertainment, Aardman, Jim Henson Company, Pathé Productions, Munich Animation. Nombres propios como los de Steven Spielberg, Jeffrey Katzenberg, Tim Burton, Ridley Scott, Andrew Lloyd Webber, Peter Lord o Guillermo del Toro se suceden en el tiempo.
Grangel Studio vive el espectáculo de ver nacer y desarrollarse películas como ¨Hotel Transylvania¨, ¨The Pirates! Band of Misfits¨, ¨How to Train Your Dragon¨, ¨Kung-Fu Panda¨, ¨Bee Movie¨, ¨Flushed Away¨, ¨Madagascar¨, ¨Tim Burton’s Corpse Bride¨, ¨Shark Tale¨, ¨Sinbad Legend of Seven Seas¨, ¨Spirit Stallion of the Cimarron¨ (con el que gana el primer Annie Award de la história en la categoría de ¨Creación de Personajes¨ otorgado por la prestigiosa Asifa-Hollywood: International Animated Film Society), ¨The Road to El Dorado¨, ¨Antz¨, ¨The Prince of Egypt¨, ¨Balto¨ y ¨We’re Back!¨ entre otras, y su participación en los célebres cortometrajes ¨The Periwig Maker¨ y ¨Alma¨, ampliamente galardonados en los mejores Festivales de Animación.
Sus obras han llegado a catalogarse cómo objeto de arte y mostrarse en algunos de los más célebres museos y espacios especializados en el sector, MoMA_The Museum of Modern Art en Nueva York, el LACMA_Los Angeles County Museum of Art, el American University Museum_ College of Arts & Sciences de Washington, el ACMI_ Australian Centre for the Moving Image, el Tiff_ Bell Light Box de Toronto, La Cinématheque Française de París, SeMA_Seoul Museum of Art, Es Baluard_Museu d’Art Modern i Contemporani de Palma en Mallorca, El Museo Arocena de Torreón en México y en la Exposición Universal de Shanghai 2010.
Actualmente trabaja con su equipo para una producción de DreamWorks del que está previsto el estreno a finales de este año 2014.
Apostamos por ser fieles a nuestros orígenes, por mantener nuestro trabajo artesanal y de calidad
El dinero nunca ha sido el motivo por el que hemos aceptado un proyecto
El 80% del presupuesto de un proyecto lo gastamos en recursos humanos, material y documentación
Procuramos rechazar la inmediatez, aunque algunas productoras lo valoren mucho
El guión es fundamental. Y si le sumas una buena documentación inicial y un buen estilo en la creación, el resultado suele ser excelente.
La Novia Cadáver se convirtió en nuestra novia. Muchos nos lo dijeron
Detrás de cada uno de nuestros diseños y personajes hay muchas horas de trabajo invisible

Classes Magistrals & Taula Rodona  amb Carles Grangel. Alguns dels seus Millors  Treballs Els Podeu Veure Aquí.

Compra ara

Vine a Workroom Bracelona Films & Games
Art Direction – 20, 21, 22 de febrer de 2014

Compra l'entrada abans de gener de 2014 i gaudeix d'un important descompte

Compra ara

This post is also available in: English, Spanish